2011.09.22 Tacademy 안드로이드 4일차 메모
화면을 다시 그릴때는 invalidate()를 호출한다. 쓰레드 내부에서는 UI 변경을 하면 안된다. Paint.measureText 는 글자의 너비를 계산해준다. 모바일은 기본적으로 더블버퍼링을 사용한다 실제 화면 – 프레임 버퍼 안드로이드에서 더블버퍼링을 사용하여 이미지를 그리면 실제로는 실제 화면 – 프레임 버퍼 – 캐시 버퍼 방식으로 트리플 버퍼링이 된다. 매번 다시 그릴 필요가 없어 속도가 빨라지지만 메모리 사용량이 늘어나는 단점이 있다. … Read more