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bdftopcf
bdftopcf bdftopcf 명령 목적 폰트를 비트맵 분산 형식(bdf)에서 이식 가능한 컴파일 형식(pcf)으로 변환합니다. 구문
bdftopcf [ -i | -t ] [ -p Number ] [ -u Number ] [ -l | -m ] [ -L | -M ] [ -o PcfFile ] font-file.bdf
설명
bdftopcf 명령은 비트맵 분산 형식에서 이식 가능한 컴파일 형식으로 폰트를 변환하는 폰트 컴파일러입니다. 이식 가능한 컴파일 형식의 폰트는 재형식화되지 않고 한 특정 구조가 직접 폰트를 읽을 수 있도록 파일이 구성되어도 구조로 읽힐 수 있습니다. 이 특징은 적합한 기계상에서 신속하게 읽을 수 있게 합니다. 또한, 파일을 더욱 느리게 읽어도, 파일은 다른 기계로 이식 가능합니다.
플래그
-p Number 폰트 glyph 채우기를 설정합니다. 폰트의 각 glyph에는 Number 변수로 지정된 여러 바이트를 채우는 스캔라인이 있습니다. 여기서 Number는 값 1, 2, 4 또는 8바이트입니다.
-u Number 폰트 스캔라인 단위 장치를 설정합니다. 폰트 비트 순서가 폰트 바이트 순서와 다를 경우, Number 변수는 (바이트 단위) 교체될 데이터의 단위 장치를 설명합니다. Number 변수는 값 1, 2 또는 4바이트가 될 수 있습니다.
-m 폰트 비트 순서를 MSB(최상위 비트)로 먼저 설정합니다. 이러한 순서로 각각의 glyph에 대한 비트가 놓입니다. 그러므로, 화면의 가장 왼쪽 비트는 각 단위 장치의 최고 값 비트입니다.
-l (소문자 L) 폰트 비트 순서를 LSB(최하위 비트)로 먼저 설정합니다. 화면의 가장 왼쪽 비트는 각 단위 장치의 최저 값 비트입니다.
-M 폰트 바이트 순서를 MSB(최상위 바이트)로 먼저 설정합니다. 메트릭스 및 비트맵을 포함한 모든 파일의 복수 바이트 데이터는 최상위 바이트가 먼저 기록됩니다.
-L 폰트 바이트 순서를 LSB(최하위 바이트)로 먼저 설정합니다. 메트릭스 및 비트맵을 포함한 모든 파일의 복수 바이트 데이터는 최하위 바이트가 먼저 기록됩니다.
-t 가능할 경우, 폰트를 터미널 폰트로 변환합니다. 터미널 폰트는 같은 크기로 채워진 각각의 glyph 이미지를 갖습니다. X 서버는 일반적으로 이러한 폰트 유형을 더욱 빨리 랜더할 수 있습니다.
-i 잉크 메트릭스의 일반 계산을 금지합니다. "on" 픽셀이 메트릭의 가장자리까지 확장되지 않기 때문에 비트맵 이미지를 채우지 못하는 glyph 이미지가 폰트에 있을 경우, bdftopcf 명령은 실제 잉크 메트릭을 계산하여 .pcf 파일에 삽입합니다.
주:-t 옵션은 이 플래그의 작용을 금지합니다.
-o PcfFile 출력 파일 이름을 지정합니다. 디폴트로, bdftopcf 명령은 pcf 파일을 표준 출력에 기록합니다.
예제
가능한 경우, 폰트를 터미널 폰트로 변환하려면, 다음과 같이 입력하십시오.
bdftocpf -t font-file.bdf
glyph 채우기를 복수 4바이트로 설정하려면, 다음과 같이 입력하십시오.
bdftocpf -p 4 font-file.bdf